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主に自作ゲームをつくったりしているよ。制作に関することやそうじゃないことのごった煮ブログ

【ツクールMV】ゲーム画面録画システムさん(β) - 超実験ver.

【とっても重要】 このプラグインはちょっとした実験的なものであり、 真面目なゲームに組み込むべきものではありません!(ゲームが完成しなくなるよ!) これはなーに? 使い方 プラグインのダウンロード 利用規約 これはなーに? RPGツクールMV v.1.6でツ…

ちょっとブログのテンプレートをいじってみた話

今年はちゃんとブログ書こうと思って…! テンプレートをいじってみました 記事の一覧ページ周りを少しいじりました。 去年、僕の使っている「はてなブログ」の機能がたくさんアップデートされていて、 特にその中でも トップページも一覧ページにできる 一覧…

2017年のRuたん振り返り会なのだよ、きみ

毎年恒例の振り返り企画です。 毎年恒例なのですが毎年フォーマットが違うのがポイントです。 今年つくったもの パズル『双星ペアマール』 パズルゲーム。詳細は↑の記事へ。 タッチデバイスはやっぱパズルにとって天国ですよねぇ。 パズルくらいであればブラ…

永久の夏、近況報告の夏

気がつくとブログの記事を書いてない期間が長くなってしまい、 次に記事を書くときのハードルが上がってしまう問題があるため、 クソ記事で自分のハードルを下げるコーナーです(定期) 最近やってたこと スプラトゥーン2のこと ついにイカが出てしまった…!…

【ツクールMV】カスタムリトライメッセージさん(2018/7/29更新)

2018/7/29 タッチできなくなっていたのを修正しました プラグイン概要 プラグインのダウンロード 利用規約 プラグイン概要 ※このプラグインを導入するためには、 ゲームのプロジェクトをRPGツクールMV バージョン 1.5 にアップデートするか、 RPGアツマール…

『双星ペアマール』というパズルゲームをつくった話

公開してから結構経って書くタイミングを失っていたのですが、 どうしても書いておきたいことがあったので書くことにしました。 パズル『双星ペアマール』について 重なったブロックの元ネタ それはそれとして… 次回作の話 パズル『双星ペアマール』について…

戦闘不能アクター自動入れ替えさんPlus for MV(2017/09/10更新)

プラグイン概要 無印バージョンからの変更点 戦闘中セリフ表示さん for MVに対応しました スイッチで有効・無効を切り替えられるようにしました 戦闘終了後にパーティの並び順を元に戻すようにしました その他、不具合の修正 プラグインのダウンロード 利用…

このあたりで2016年のRuたん振り返ってしまうのでは??

2016年がやられたようだな……というわけで恒例としつつある1年振り返り記事のコーナーです。 目標達成できたかな? ツクールMV製ゲーム → 一応できた MVプラグイン書くよ → 書いた! Androidアプリ書けるようになるぞ → ReactNativeに逃げた 2017年の目標 目…

【ツクールMV】実績プラグインさん(2020/05/11更新)

【お知らせ】 パワーアップ&RPGツクールMV版とMZ版もある「新実績プラグイン」をつくりました。 以下のページからダウンロードできます。 ただし、機能を追加するために一部の仕様やセーブデータの仕組みを変えてしまったため、 場合によっては新プラグイン…

【ツクールMV】鳥小屋ベースプラグイン Torigoya_Tween.js(2018/7/29更新)

このプラグインの後継プラグイン「Torigoya_FrameTween」を以下のサイトで公開しています。 今後はこちらをご利用ください(Torigoya_Tween の機能を含んでいます) 以下は以前の内容。 概要 ダウンロード 利用規約 どういうわけか つまりどういうこと? わ…

【ツクールMV】ブラウザゲームを公開する前に回線速度が遅いとどうなるか確認したい!

この記事は「RPGツクールMV Advent Calendar 2016」の14日目の記事です。 みんなー、ツクツク〜? 昨日は 栗下義孝 さんの『初心者でもできる!なんちゃってドット絵講座』でした。 力作記事すぎる……これを参考にちょっとタイルチップとか作ってみたいです。…

【古いよ】読み込み失敗時リトライ表示さん for MV

<重要なお知らせ> 『RPGツクールMV』の バージョン 1.5 以降、または 『RPGアツマール版コアスクリプト』の community-1.2 バージョン以降をご利用の場合、 標準でリトライ機構が搭載されているため、本プラグインは不要です。 リトライ機構はもちろんのこ…

『魔導箱のグリモワール』をつくった話

ぼく、2年ぶりのゲーム公開なんです……(エターすぎる日々) というわけで、『魔導箱のグリモワール -Leyak's Cube Grimoire-』というパズルゲームを公開しました。 思ったより遊んでもらえたりコメントしてもらえてて、とてもうれしい…! で、せっかくとても…

【オートポーション】ダメージ時自動アイテム/スキル使用さん for MV(2019/05/12更新)

2019/05/12 回避時処理を追加 2019/03/23 自動アイテムが発生したターンに、ステートのターンが進まないことがあるのを修正 2019/02/03 指定のスイッチがONの場合のみ有効にできるモードを追加しました 2018/05/01 複数回行動の間に発動すると行動が途中終了…