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主に自作ゲームをつくったりしているよ。制作に関することやそうじゃないことのごった煮ブログ

パズトリ

『パズトリ』のCPUプレイヤーの中身の話

たまには開発ブログみたいなことしてみる。 前提:対戦!連鎖パズル『パズトリ』 僕が作った落ち物パズルです。 AkashicEngine で作られており、ニコ生上で最大21人のオンライン対戦ができます。 で、オンライン対戦はいいのですが、1人で遊ぶときにも対戦相…

2021年Ruたんの旅

意味不明ですが、毎年恒例の年末振り返り記事です。 去年はこっち 制作関係の振り返り 去年は目標ではなく、やりたいベースでのテーマを掲げていました。こんなの。 ・本当に対戦できるタイプのパズルゲーム ニコ生ゲームなら本当にネット対戦できるパズルゲ…

『パズトリ』の内部的なデータとか(2022/06/25)

対戦ゲームなので書いておいたほうがいいかなと思ったのでまとめておきます。 細かい調整はしていくので、もしかすると最新版はコレと少し違う可能性もあります。 2022/06/25 バトロワ(パズトリ21)について追記 2021/05/22 妨害ブロックの落ちる順番につい…

対戦!連鎖パズル『パズトリ』を公開しました

なにげに久しぶりの新作ですね! 対戦!連鎖パズル『パズトリ』 今回は、落ち物パズルゲームです。 同じ色のブロックを3個並べると消えるタイプのパズルです。 ぷよぷよとか、ぱずるだま的な…… しかも今作はナユキ ユズさま にお願いしてボイスが付きました!…

次回作のパズルゲームをつくってます

パズルネクリアなのかホシトリの夜なのかハッキリしろ(※違います) 次回作:対戦パズル『パズトリ』(仮) 主人公は過去作である 『空中遊戦イヤリーズ』 の主人公のパンプクルムくん。 最近はアンチレッドとかしてくるドールとして有名(?) なんで地下ド…