鳥小屋.txt

ゲーム作ったり、Web的なことしたり、ぐだぐだしたりしますねヽ(・x・)ノ

雑談

デザイン変えましたよ

ヽ(・x・)ノこんにちは! 早速ですがブログのテンプレートを変えました.標準的なやつに. テンプレート変えました 前のテンプレート,微妙にサイドバーがはみ出しちゃったり, そもそもメイン部分狭くて,RGSS3素材一覧とか見にくかったので, はてなダイ…

新年あけおめと今年の目標的な

新年あけましておめでとうございました! Ruたんです. 一年のなんとかは元旦にあり!ということで, 今年の目標とかをぶっぱしたいと思います!> ツクールのこと 宣伝.VXAceで「ノミノネ」っていう短編RPG作りました.僕,いわゆるエターナラー連合に所属…

アクションゲームの残機とか

アクションゲームと言えば残機ですね. 階段のところでカメの甲羅をポコポコ踏んで残機を増やす作業は日常茶飯事です.そんなわけで残機なんですが,これって何のためにあるのかなぁ?と思ったのです.残機は大事なもので,無くなるとゲームオーバーになって…

キングメーカー問題というのがあるそうな

ボードゲームとかで,1位2位の人がバチバチやりあってるところで,他の人の行動でどっちが勝つか決まってしまう問題のことらしいです.最近,身内でSkypeしながらよくいろんなゲームやってます. やるゲームというとパンヤとかペーパーマンみたいにオンライ…

ゲームとマシンスペック

基本的に一定以下のスペックの方はごめんなさいということにしています.パソコンでゲームをやる以上,ある程度のスペックは必要となるわけで,さすがにいわゆる化石パソコンまで対象にしようとなるとやれることの幅が狭まったり,何より僕に負担がかかりす…

フレームワーク的なもの

フレームワークって言うとなんかすごいカッコよくてスゲーものみたいに聞こえちゃいますが、ただの使いまわし共通部分のことね。 今、「はじむ」で公開している作品はHSPとツクールばっかりですが、ここ1年ちょっとは大学のサークルでの制作のほうが忙しくて…