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主に自作ゲームをつくったりしているよ。制作に関することやそうじゃないことのごった煮ブログ

地下ドールの命中率と回避率の話

近日中に「憎悪の獣の地下ドール」のv.3.5アップデートを行う予定です。v.3.

新ツクールが出るので、鳥小屋プラグインの今後の話

レヤックとかオーナーとキャッキャウフフして忘れてたけど、 僕プラグイン素材屋やってたんだった!!!11111 ※2020/08/23追記 ↓プラグイン置き場できました ↑追記ここまで 3行でおk MZ用のプラグイン作るよ宣言 MZに合わせて新しいMV用のプラグインも作るよ …

RPGツクールMVで「地下ドール」的なゲームを作る方法

たまにはツクラーっぽいブログも書きます! 前提:憎悪の獣の地下ドール is 何 僕が地下ドールを実現する上での基本戦略 「ドール」を表現する方法 パーティを表現する方法 敵を表現する方法 以上です もっと簡単につくる方法 前提:憎悪の獣の地下ドール is…

バイバイイヤリーズ

ルタンとパンプクルムは…ズッ友だょ…! どういうわけか? 「空中遊戦イヤリーズ」というゲームがあります。 あります、というか僕が昔つくったゲームです。ニコニコ自作ゲームフェス3に出したやつ。 空中遊戦イヤリーズ - 鳥小屋ポータRu こんな感じのゲーム(わかり…

地下ドールv.3.4制作中だよ

久しぶりだね!■ 近況報告ここしばらくは、いろんなことをしていました。https

(僕の中で)第二次VRoidブーム!

別に何か使う目的があるわけではないんだけど、 結局のところキャラメイクものは楽しすぎるってことなんだよね…! 我はオーナーだぞ! ニコニ立体で見る VRoid Hubで見る 前回の記事 に引き続き、VRoid Studio で遊んでいました。 「憎悪の獣の地下ドール」…

ふりーむ版/PLiCy版『ホシトリの夜』&英語版『YonwerSelect(探して!4羽)』を公開したよ

突然なのですが、公開してました(先週くらい) ふりーむ版 / PLiCy版『ホシトリの夜』 去年の夏にRPGアツマールで公開していた『ホシトリの夜』をふりーむとPLiCyでも公開しました。 アツマールのAPIを結構がっつり使ったゲームとかが多かったので、 他のサ…

画像ナラベール

タスカールとかそういうネーミング、好きですよ 「TileLoop」というWebツールをつくった たまにはWebなRuたん。 ということで、ちょっとしたWebツール「TileLoop」をつくりました。 上のページから使うことができます。 無茶してるので、たぶんChromeくらい…

近況とか書けばいいじゃない

クソ記事を書いてハードル下げてこ!(定期) ブログ 去年の記事を読み返してみたら結構どうでもいいことでも書いてたなと思ったので、 また近況とかいろいろ書いていこうかなと思います。 「ゲームが完成したら書く!」みたいになってしまうと普通に年1とか…

『探して!4羽 -YonwerSelect-』を公開しました

Ruたん的には歴史的価値があるので記事を書く。 探して!4羽 -Yonwer Select- そんなわけで、久々のパズル(というか脳トレ)ゲームです。 フィールドにいる16体の鳥の中から 1色だけ4羽いる色を見つけてポチっとするゲームです。 超高速にプレイしていくと…

地下ドールv.3.2.4でのチャンプのドール使用率を調べてみた

こっそりチャンプのデータを集めていたので、2020年4月18日時点(v.3.2.

『紅白対抗戦!地下ドール』を公開しました

いきなりなんでやねん!■ 『紅白対抗戦!地下ドール』いきなり過ぎて何の話なんだと

VRoidStudioで自分用の子をつくる(10ヶ月ぶり3度目)

キャピーン! どういうわけか Pixivちゃんの VRoid Studio という、お絵かきみたいな感じで3Dのキャラクターをつくれるソフトがあるわけですが、 去年の6月くらいにそれを使って自分用のアバター的な子を作っていました。 それが、下の画像の左の緑の子。 な…

地下ドールの次回アップデート(v.3.2)の話

2月にパズルネクリアを更新できたので、地下ドールのほうのやりかけだったやつを進め