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主に自作ゲームをつくったりしているよ。制作に関することやそうじゃないことのごった煮ブログ

地下ドールv.2.8の新ドール&『パズルネクリア』の次回更新について

もう今年も残り僅かだ、やばい!■ 地下ドールv.2.8で増えた新ドールの紹介はい

『パズルネクリア』公開しました&『憎悪の獣の地下ドール』v.2.8アップデート

ちょっと日が経っちゃいましたが新作と新作じゃないやつの話。 新作『パズルネクリア』を公開しました 【自作ゲーム】パズル×育成『パズルネクリア』紹介動画 新作パズルゲームです。 パズルなのかレベル上げるゲームなのかよくわかんなくなったりもしますが…

新作『パズルネクリア』公開 / 地下ドール v.2.8について

■ 新作『パズルネクリア』を公開しました 最近ずっと沈黙状態だったのですが、実は

1000000000000年ぶりにアイコンを変えた話

ブログの意識が高まりすぎないように定期的にクソみたいな記事を書きます。 僕が各所で使っているアイコンを変えました(変え始めました) Twitterなどで、たぶん7年くらい使ってたと思うアイコンを変更しました。 変えたといっても雰囲気は前のままなので、…

パズル『ホシトリの夜』をつくった話

7月中に公開するとはなんだったのか。 『ホシトリの夜』 【パズル『 #ホシトリの夜 』を公開しました】PC/スマホ向けのブラウザゲームなパズルです。1回だけのタッチで、たくさんの星の連鎖を狙うゲームです。運とアイテムを駆使してハイスコアを目指せ!↓プ…

【ツクールMV】アツマールでニコニ広告されたときにそれっぽく表示するバープラグイン(β)(2019/07/24更新)

■ MZ版は ↓ コチラのページで公開しています 以下は旧バージョン(MV版)の内容です。 2019/7/24 スマホで巨大化することがあるのを調整 これはなに? ↓ この動画の画面の下に出ている黄色いバーです。 良い感じじゃないでしょうか!?(広告ありがとうござ…

次回作『ホシトリの夜(仮)』

もくもくと作業していた次回作がやっと動画撮れるくらいまで動くようになったよ……■

MacからWindowsに戻ってきて一ヶ月くらい経ったよ

2012年にMacBook Airを買って以来、メインPCをMacにしていたのだけれど、 先月Windows PC(ゲーミング用のデスクトップ機)を買って、 それをメイン機にしました。 というわけで約7年ぶりにメイン機がWindowsです。 といっても途中でSurface Pro 3を買ってい…

【更新予定】憎悪の獣の地下ドール v.2.6の変更内容の予定

よく考えたらブロマガを使えばいいんだった!ということに気づきました。というわけで

5月のRuたん日記

ここ、ブログだから日記も書くんです! 最近のこと 新しいPCを買いました 時代はVRなので、つよいWindowsパソコンを買いました(?) ここ7年ほど、ずっとメインPCはMacだったので久しぶりのWindowsです。 もちろん、いろいろ動作確認用に、仮想マシン上でWi…

憎悪の獣の制作日記#07 v.2.5を公開しました

前回更新からまるっと1ヶ月空いちゃったけど、公開しました! v.2.5アップデートについて 詳細はいつもどおり アップデートページをご覧ください ><; ざっくりはこうです。 クエスト『スポット調査』最終層を実装 新ドール・スキルを追加 細かい修正 スポ…

憎悪の獣の制作日記#06 v.2.3.0がでたよ!

v.2.3.1もでたよ() v.2.3アップデートについて ちょっと前回のアップデートから間が空きましたがv.2.3へのアップデートを行いました! 更新の詳細はアップデート情報をご覧くださいという感じですが、 ざっくりだと以下の通り スポット調査第二層を追加 新…

バトルログに再生量表示スクリプト for RGSS3

RPGツクールVX Ace用のRGSS3スクリプトです。 RPGツクールMVのプラグインじゃないよ。 ちょっとご相談があったのでつくったものです٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ スクリプトの概要 ターン終了時にHP / MP / TPが増えた・減ったみたいなものをバトルログに表示します。 元ネタは…

憎悪の制作日記#05: 行動ルーチンの話

v.2.0で思いっきりいじったので記事にしてみます。 今日はちょっと真面目だよ! ドールの行動ルーチン 地下ドールは敵も味方も自動戦闘で戦うゲームです。 自分のドールが、他のプレイヤーの画面で敵として出てくるゲームなので、 自動戦闘でどういう動きを…