鳥小屋.txt

ゲーム作ったり、Web的なことしたり、ぐだぐだしたりしますねヽ(・x・)ノ

制作

『双星ペアマール』というパズルゲームをつくった話

公開してから結構経って書くタイミングを失っていたのですが、 どうしても書いておきたいことがあったので書くことにしました。 パズル『双星ペアマール』について 重なったブロックの元ネタ それはそれとして… 次回作の話 パズル『双星ペアマール』について…

『魔導箱のグリモワール』をつくった話

ぼく、2年ぶりのゲーム公開なんです……(エターすぎる日々) というわけで、『魔導箱のグリモワール -Leyak’s Cube Grimoire-』というパズルゲームを公開しました。 パズル『魔導箱のグリモワール』 思ったより遊んでもらえたりコメントしてもらえてて、とて…

ゴールデンウィーク中につくったものの話

ブログをブログとして使ってない問題に気づいた。 なので、僕を楽しませてくれたのに死んでしまったゴールデンウィークにつくったものについて書きます。 ru-middleman-template rutan/ru-middleman-template: @rutan’s middleman template Middlemanでサイ…

Qiitaっぽいメモアプリをつくってる話

Potmum(ぽっとまむ) ソースコード: https://github.com/rutan/potmum デモページ: https://potmum-demo.herokuapp.com 身も蓋もない言い方をすればQiitaクローンです。と言っても、用途がQiitaとは違うのでフォロー機能が無かったり、ちょこちょこ機能が…

スマホブラウザ用落ち物パズルゲーム『発火フォール』をつくった

話。 発火フォール is 何 『ハッカドール』の二次創作ゲームです。 ジャンルとしては落ち物パズルになります。 ブロックを落としたい列をタッチして、同じ色4つで『四角』をつくって消すゲームです。連鎖とかあります。消去中もブロックを落とせるので後付け…

Yoの受信回数を共有する『Yount』というサービスをつくった

Yo. 今回は『Yount』というWebサービス/アプリを開発したのでご紹介です。 http://yo.rutan.info/ どういうサービス・アプリ? 世界中で大人気の世界一シンプルなメッセージアプリ『Yo』で自分に送られてきたメッセージ(=Yo)の回数をWeb上でリアルタイム…

CreateJS + box2dweb.jsでゲームつくってHTML5 Japan Cup 2014に参加しました

Yo. HTML5 Japan Cup 2014にエントリーしました。 どういうわけか 「HTML5 Japan Cup 2014」というものが開催されていたそうです。 ちょっと会社で話題になっていたので、「なるほど、参加するか!」(※ただし締め切りまで3日)、と思った次第です。 とは言…

かぼちゃ育成日記#11 - かぼちゃ反省会

最終回なのです 3ヶ月くらい続いてきたかぼちゃ育成日記という名のイヤリーズ製作記ですが、2週間前に無事(?)リリースしたのでこの辺りでいったん締めになりますね。というわけで反省会なのです。 反省すること1:スケジュール is やばい それな 当初の予…

Android用アクションSTG「空中遊戦イヤリーズ」を公開しました

はい!昨年11月から連載していたAndroid用アクションSTG「空中遊戦イヤリーズ」を本日公開しました! 無料です!( 空中遊戦イヤリーズ - Google Play の Android アプリ なにこれ? 「空中遊戦イヤリーズ」はAndroid用のシューティングっぽいゲームです。各…

かぼちゃ育成日記#10 - 公開予定まで一週間切ったの

前回までのあらすじ 前回:かぼちゃ育成日記#9 - スーパーカボチャレーザー - 鳥小屋.txt シード様の意思を継いだRuたん。 しかし、アクマ達の容赦の無い最大HPが襲いかかる!! 30分に及ぶ死闘。長時間プレイすると音がでなくなるバグに挟まれながらも必死…

かぼちゃ育成日記#9 - スーパーカボチャレーザー

前回までのあらすじ 前回:かぼちゃ育成日記#8 - 見た目が変わらないと心に来る - 鳥小屋.txt シード様の意思を継いで魔族との戦いの日々に明け暮れるRuたん。 数々の障害と詫び石が飛び交う中、ついにアクマとの戦いの地にたどり着く。 これをクリアすれば☆…

かぼちゃ育成日記#8 - 見た目が変わらないと心に来る

前回までのあらすじ 前回:かぼちゃ育成日記#7 - 今月中に借金返済したい - 鳥小屋.txt ついにスマホの空き容量が無くなったRuたん。 このままアプリをインストールできることなく散っていくのかーー? 否ッ! そこで立ち止まるRuたんではないッ!! GoogleP…

かぼちゃ育成日記#7 - 今月中に借金返済したい

前回までのあらすじ 前回:かぼちゃ育成日誌 - イヤリーズ制作メモ#6 - 鳥小屋.txt シーン管理がーとか引数がーなどの障害にぶつかるRuたん。 トライアル版公開のために目を瞑った数々の負債がRuたんに襲い掛かる! もうだめか……誰もがそう思ったその時!奇…

かぼちゃ育成日誌 - イヤリーズ制作メモ#6

年越してから全然書いてなかったけど、これはお正月的なパワーです。 前回までのあらすじ 前回:かぼちゃ育成日記#5 - 残りは一週間です - 鳥小屋.txt おまけ:新年のご挨拶とかぼちゃの成長状態について - 鳥小屋.txt とりあえずトライアル版を公開すること…

新年のご挨拶とかぼちゃの成長状態について

あけましておめでとうごぜーます! 不束者ですがよろしくお願いします(ぺこり) 「空中遊戦イヤリーズ」トライアル版を公開しました 空中遊戦イヤリーズ - はじむどっとこむ 以前から途中報告していたゲームのトライアル版(お披露目テスト版)を1月1日に公…

かぼちゃ育成日記#5 - 残りは一週間です

前回までのあらすじ 前回:かぼちゃ育成日記#4 - そして決断の時 - 鳥小屋.txt 「元旦までにゲームを制作する」呪いにかかっているRuたん。 予定通りに進まない作業。突然の風邪。乗ってないけど自動車免許の更新。 様々な困難が降り注ぐ中、Ruたんはあるひ…

かぼちゃ育成日記#4 - そして決断の時

前回までのあらすじ 前回:かぼちゃ育成日記#3 - もうすぐ折り返し 毎年恒例の元旦制作に奮闘中のRuたん。 しかしそこにシエスちゃんの魔の手が迫る。 突如として目の前に現れたクリスマスガラポン。 大目玉に投入されるは去年実装されRuたんのRtを奪い去っ…

かぼちゃ育成日記#3 - もうすぐ折り返し

前回までのあらすじ 前話:かぼちゃ育成日記#2 - あと一ヶ月です - 鳥小屋.txt 毎年恒例の元旦制作に乗り出したRuたん。 しかし、その先には多くの罠(ゲーム、オフトゥン etc.)が潜んでいた! 負けるなRuたん! 完全に予定より遅れているからこのままだと間に合…

かぼちゃ育成日記#2 - あと一ヶ月です

前回までのあらすじ 前話:かぼちゃ育成日記#1 - 元旦制作がんばりたい 毎年恒例、1月1日にゲームを公開する元旦制作です。今年は制作報告付き。 今回はAS3/StarlingでSTGっぽい何かを作って、元旦にかぼちゃを飛ばしちゃうよ☆ で、明日から頑張る!! で、…

かぼちゃ育成日記#1 - 元旦制作がんばりたい

シリーズもの続いたことないですけどね どういうわけか Ruたん恒例の元旦制作という伝統があります。これは1月1日0:00にゲームをリリースするために、年末に人間としての尊厳を失うゲームで、2008年1月1日から行っており、毎年欠かさずやることになっていま…

Sinatra/Sequelで誰得WebサービスをつくったのでHerokuに投げつけてみた

3.5ヶ月ぶりにRuたんが帰ってきた!!毎年、夏場は恒例なんです。。。 つくったもの 「すぐTL取得制限に引っかかるからTwitter API 1.1はクソ」というサービスです。 「すぐTL取得制限に引っかかるからTwitter API 1.1はクソ」は、Twitterクライアントを使っ…

#24contest で過去のニュース見出しを眺める『Olds速報』つくりました

クックパッドさんの「第4回 開発コンテスト24」お疲れ様でした! つくったもの Olds速報 http://oldssoku.rutan.info 2001年〜2010年のYahoo!ニュースの記事の見出しをランダムに表示するWebアプリです。*1昔の懐かしい記事見出しを見ながら、「あー」とか感…

2013年4月バカ舞台裏 〜Arctic.jsを添えて〜

エイプリルフールお疲れ様でした!(今更)そんなわけで、今年の僕の4月バカはパズドラ風ゲームでした。 【 サガドル - 探して&どRuごんず (2013年エイプリルフール) ― はじむどっとこむ 】 今回はその舞台裏と、開発に使ったライブラリのArctic.jsについ…

RPGツクールVX Ace Liteの思うところと、イケナイこと!

お久しぶりですRuたんです!制作の類が吐きそうになるくらい進んでないので、死にそうです(最近あったことと言えば、RPGツクールVX Ace Liteが公開されましたね。ちょっと僕もインストールしてみたので、気になったところを書いてみます。まぁ、スクリプト…

Android版「探して!4羽 -retry-」ver.1.0.1公開

とても寒くて死にそうですね! 冬眠は基本的人権に入りますか? そんなことより,Android版の探して!4羽をアップデートしました.何それ知らないって場合はインストールすると彼女ができるらしいです(※ただイケ)SAGASHITE! 4 ColorBirds! - Android Apps …

FlashDevelopでワンソースFlash+AIR+モバイルAIR

……をするためのプロジェクトファイルの準備が面倒です. 探して!4羽のときは,Flash+モバイルAIRだけだったので, Flashのプロジェクトの上にモバイルAIRのプロジェクトから必要そうなものを, いくつか移植するだけでなんとかなったんですが, ここにPC用…

Flashゲーム「探して!4羽 -retry-」公開しました

サイトのほうで、Flashゲーム「探して!4羽 -retry-」を公開しました! ページのほうにも書いてあるんですが、昔HSPで作った「探して4羽!」というゲームの リメイク的なものになっています。再構築? いろいろルールとかも前のと比べて変わったりしたんです…

VXAceのRTPでけーよ!

ちょっとお休み期間のRuたんです. ツクールじゃないことちまちまやったり,ツクールに戻ったりしてます. RGSSはそのうち? VXAceのRTPのファイルサイズ どこ見てもみんな言ってるのでやっぱでかいよね.VXAceのRTPは約185MBという大ボリューム. ちなみにV…

新年あけおめと今年の目標的な

新年あけましておめでとうございました! Ruたんです. 一年のなんとかは元旦にあり!ということで, 今年の目標とかをぶっぱしたいと思います!> ツクールのこと 宣伝.VXAceで「ノミノネ」っていう短編RPG作りました.僕,いわゆるエターナラー連合に所属…

分替わり時計ウィジェット「Okonatch Widget」公開しました

HTML+JavaScriptなAdobe AIRで練習として時計を作ってみました. http://www.hazimu.com/okonatch/ ↑この辺で公開してます! ソース丸見えだよ!( 練習でサクサクっとできるかと思ったら,よくわからないことが多くて, Google先生に質問する時間がすごいこ…