ゲームといえばメインループと言っても過言ではありません、嘘です過言です。今までの僕のメインループの書き方は簡単に書くと // C++側にメインループがある状態 int mainloop() { while(動作中なう?) { ゲーム内のオブジェクト処理(); 画像の描画処理(); …
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